Sprężyna to standardowa sprężyna z max-a przy czym po dodaniu edit poly przy użyciu soft selection "upchałem" jej końce aby tworzyły koła. Na ramie zagęszczenia uzyskane poprzez msmooth w edit poly. Później opcja paint z pędzlem ustawionym na...

  • 0
  • 426

Komentarze

Aby dodać komentarz musisz być zalogowany!

Zaloguj się

Inne zdjęcia użytkownika

Informacje o zdjęciu

Przesłane 12.03.2007 20:10